порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
Отчет Питера Пэна - Сказки Фей 4

Это была замечательная игра!
Огромное спасибо Локи и Элладану за такую огромную возможность участвовать в таком мире, и быть тем, кто я там есть *____*
Благодаря им, дух, которым я становлюсь на игре, становится мной, а я этим духом! Это потрясающее чувство! Чувство, когда забываешь, что ты человек, игрок, и просто играешь роль - чувство, когда я сама не могу отличить и поймать момент, когда я - это я, а когда я Питер Пэн. Чувство, словно я и есть Питер Пэн, полное единение.
Когда на игре, за всю игру, у тебя не возникает мыслей:
"А что бы сейчас сделал мой персонаж? А как я сейчас должен отреагировать? А как мне сейчас поступить?"
Ты просто берешь и делаешь, поступаешь и ЖИВЕШЬ им.
И только после стопа игры, возникает вопрос: "Я сейчас вообще играл?"
Когда реально чувствуешь, что ты был этим персонажем и нет ни тени сомнения в этом. И уже после окончания, ты ищешь различия между собой настоящим, и тем, кем ты был на игре. И понимаешь, что, да, мы разные, и в жизни бы некоторых поступков или действий ты бы никогда не смог сделать - или из-за морали, или же еще из-за каких-либо чувств и мировоззрения. Но именно в тот момент, в том мире, это было единственно правильным для персонажа, для тебя. Что ко всему есть обоснуй, хоть и ищешь ты его уже после, ведь на самой игре, все идет интуитивно - потому что ты становишься Питером Пэном.
И вот за это чувство, в особенности - ОГРОМНОЕ СПАСИБО!

А теперь немного о персонаже ^___^

читать дальше

В этом отчете нет многих мыслей и моментов об играх Питера. Но в этот раз мне хотелось написать именно его душевный отчет. Да, все эти мысли в его голове. Но и мысли об играх там же, просто они здесь не описаны. Ему правда скучно на советах и т.п.
Просто я веду к тому, что все что здесь описано, это было именно описано практически несколько сот летние его размышления Хдд и он не постоянно так думает серьезно ))
Но именно в этом отчете, я постарался раскрыть суть Питера Пэна именно со стороны его души и его глубоко скрытых чувств.
По большей части, это было довольно... оголяюще. Словно внутренности показала ^__^
Но все эти мысли рвали меня изнутри и мне было необходимо их где-то записать!

Вот собственно и всё... с вами был Питер Пэн...
который решил больше не убегать ^____~

@темы: отчет, Питер Пэн, ролевое, сумасшествие

22:49

#855

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
У кого сдох ноут?
Конечно, у меня.
Кто забыл пароль?
Я.
Кто, наконец-то, всё восстановил?
Ураааааа!!! :heart::vict:

Ну и в связи с этим огромнееееейший отчет по прошедшей игре "Сказки Фей" постом выше :rotate:

08:56

#854

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
Я снова в очередной раз забыл о дневнике...

Но мне реально удобнее через ВК, особенно учитывая сколько там чатов висит по разным играм...
Порой мне хочется плакать или рвать на себе волосы. И ведь я понимаю, что сейчас реально уменьшил количество игр, и сейчас у меня в месяц стандарт 2-3 игры и не больше О__о но почему же я все время все равно зашиваюсь и не успеваю?
Ответ только один... обрабатываю слишком много ненужной информации. Хотя порой и нужной...
Но количество чатов бы и правда сократить... сейчас как мог вышел из всех, но даже таким образом игры продолжают наседать уже через личку игроков Хдд
За ночь успели с Ральфом сделать 25 личных дел О__о
А с 4 утра я успел отписаться и даже переписаться по Сказкам, по Триониксу, по игре ТМП совсем коротенько, написать заявку на Салем, отредактировать/дополнить профиль inf.allrpg.info/users/13957/ Отредактировать в дневнике пост с датами ролевых планов... И даже прочесть новую главу фика Хдд
На очереди ноут и инфа которую нужно перекинуть с одного на другой...
А потом возможно и сон Хдд



@темы: ролевое, сумасшествие

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
Есть вероятность, что будет сбит порядок и последовательность некоторых событий… но их было так много, что я честно не успеваю отследить, что когда было ^___^

Отчет.
Мастер Трансфигурации Дэниел Дарнелл.

читать дальше


По жизни:
Огромное спасибо мастерам!
Мне все мега понравилось!
Давно не играл такую насыщенную игру, такие интриги и договоры Хдд
Отдельное спасибо брату и сестре Хьюстон, вы мне сделали хороший отдельный кусочек приятного ОБВМа ))
Спасибо огромное послам – вы мега няшки и мне было здорово с вами играть *___*
Спасибо Подполью, которое разросталось и разросталось в невероятных размерах XD
Адвокат – с тобой приятно иметь дело ^_^
Спасибо Колдомедикам *____* И за кофе ))
Аврорат… я очень ждал еще одного допроса… но жаль ))
Пайл – эхххх )) если бы нас ночью не отвлекали, то ты уже тогда был бы завербован Хдд но не волнуйся, тебя в любом случае завербуют ))
Там на самом деле многим огромнишее спасибо, но меня уже клонит сон, да и очень много текста уже понаписано – но знайте, что я был безмерно рад с вами играть!!! ^__^

@темы: отчет, ролевое

23:05

#852

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
09:48

#851

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
Спасибо, я, "проснулась" ^_^
И теперь не хочу засыпать. Снова навалится эта рутинная скука.
А мне хочется испытывать те спектры чувств, что я уже думала во мне потеряны.
На играх, как не играй, но от части игроков чувствуется несоответствие эмоций снаружи с эмоциями внутри...
А здесь, среди рутинной скуки, сейчас - в реальности, по-настоящему, бурлят истинные чувства.
Эмоции, столь яркие, что их можно пощупать... и наслаждаться.
Я люблю сложности.
Строить, переживать, бороться, приобретать новое... Это же здорово!
Выйти за рамки себя и своих возможностей.
Выложиться больше чем на сто процентов, а потом сделать лучше.
Увидеть гору и идти вверх. Не останавливаться. А достигнув вершины, найти гору выше, и взбираться на неё!
Я не тот человек, что разворачивается от малейшего шороха.
Нет.
Я та, у кого неосознанно загораются глаза и расползается безумная улыбка, стоит только показаться на горизонте сложности или чему-то ещё мной неизведанному.
О! Радость! ))
Не сдаваться!
Никогда и ни за что. Идти вперед, даже если для этого надо сделать несколько шагов назад.
Выжидай! Вот-вот появится волна. И снова можно будет насладиться ^^
Надо просто подождать ))

Доска поднята.
Фигуры расставлены.
Игра уже идет.

Как не посмотри, а я люблю людей ^__^
Такими, какие они есть.
Со всеми низменными и высокими порывами.
Идеальных людей не существует, ведь все люди разные.
И от этого становится только интереснее :inlove:





@темы: настроение, Izaya Orihara, сумасшествие, мысли, такие, какие они есть

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
Вот уж не думала о флэшмобах Хдд
Спасибо за него  Луноликое мурло :lol:

1) Увидев, что вас осалили, тут же сделайте скрин своего рабочего стола. Лучше ничего не изменять, так будет веселее.
2) Запостите картинку в своем блоге. Если хотите, добавьте краткое пояснение. К примеру, можно рассказать, почему у вас так много иконок.
3) Осальте еще 5 человек.

У меня на самом деле не самые интересные обои и ничего такого в них нет, но что-то они мне приглянулись и я давно их не меняла, и думаю ещё столько же менять не буду :rotate: Стоят уже больше года точно, и я все еще их люблю, т.к. они ассоцируются у меня с Monkey D. Luffy и его командой пиратов ^___^ его желанием к свободе, позитиву и много ещё чем, что перечисление займет несколько страниц ворда точно :laugh:
Я довольно таки люблю порядок на рабочем столе и логичное разделение на темы, но так чтобы всё было в быстрой доступности :)
Единственное изменение я себе лишь позволила, это сменила название вордовского файла, т.к. до окончания конкурса нельзя светить фанфики, и я стараюсь даже названия не светить, чтобы голосование было честным ))



Обрадую данным флешмобом вот этих людей, надеюсь они сильно не обидятся :rotate: :

 Klaye
 Rierre D. Nami
 Al Elric
 Твою мать, Поттер!
 Lava T Hotson

@темы: флешмоб

19:32

#849

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
Ребят! Кто хочет со мной в камеры заключенных? Хдд
Обещается быть интересная игра ))

Ссылка на игру ri-good-intentions.diary.ru
РИ "Благие намерения"

Место действия: Магическая Британия
Время действия: 2007 год.

Кто: команда мастеров в составе – Симба, Тош, Тадана, Фер
Где: база\коттедж в Лен. области
Когда: 11-12 октября 2014 г.

уровень 07: Камеры предварительного содержания

Здесь содержатся заключенные под следствием, ожидающие разбирательства и суда без чашки чая, но в беседах со следователями и адвокатом.


Заключённый 1, [имя ищет себя в этом мире] - роль свободна
Старожил. Ожидает окончательного вердикта Высокого Суда.

Заключённый 2, Дэниел Дарнелл - Anrier de Rierre
Недавно прибыл в это невеселое место, но следствие по его делу обещает быть быстрым.


@темы: ролевое

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
СРОЧНО!!!
Информация актуальна до вечера 13.08.2014!
Ищу соседку-сожительницу жить к себе в комнату.
Въехать нужно до 15го августа!
Оплата 11 тыс + коммунальные.
Комната большая.
М.Добрынинская (кольцевая)+5 минут ходьбы до дома.
Желательно ролевики или тех с кем я знакома.
Готова рассмотреть вариант заезда даже просто на один месяц!
По всем вопросам обращайтесь в личку ВК - vk.com/anrier
Очень жду!

@темы: комната в Москве, сдам/сниму

02:17

#847

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
Ребят!
Спасайте!
Кто может одолжить костюм на игру?
Об условиях, договоримся. Обещаю вернуть в целости и сохранности и даже постиранным!
Игра по миру Ведьмака 6-10 августа!
Женский костюм: камиза, киртл/блио с узкими рукавами, пояс, плащ.
А так же костюм лучницы, что в армии. Там уже свободный стиль.
Что-то на подобии вот этого:




@темы: ролевое, помогите, костюм

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
За боевкой на поле боя следит ГлавМастер -  Anrier_de_Rierre, и никто другой.
Если вы планируете боевку, необходимо уведомить ГлавМастера, или быстро его найти, если бой начался неожиданно, а ГлавМастера рядом не было.
Бой без ГлавМастера, считается недействительным.

Правила по боевке:

Одна из сторон объявляет бой, у второй стороны есть два варианта развития события:

1. Отказаться от боя, сбежав.

а. побег без последствий - только если это телепорт.
б. если убегаете на своих ногах, то не успеваете, и ловите в спину удар, одна атака с первой стороны.
Далее решаете, остаться и продолжить бой, или же человек в легране, то замедляется бег, если тяжран, то ему помогают уйти или оставляют на поле боя.
в. если массовая атака будет, то соответственно то же самое, что в пункте б. но уже на большее количество участников.

2. Принять бой.

После объявления боя у игроков есть 10 пожизневых секунд, чтобы встать на линию боя, если не успевают, значит вы не участвуете в бое - не успели добежать персонажно.
Бой происходит в шахматном порядке.

а. Стороны встают на противоположные друг от друга стороны.
Сначала представляется сторона, что вызвала на бой.
После представляется сторона, что приняла бой.

б. Атаки происходят в шахматном порядке. Первым наносит удар, сторона, что вызвала на бой
(один человек - один удар, что стоит первым в ряду, мастер сам будет считать с какого края вести отсчет)
Вторая сторона, если у неё есть щит, может защититься, это не считается ходом.
Щит засчитывается, если его успели поставить в течение 2 пожизневых секунд.

Удар может быть не только магическим. Если у вас есть рукопашный бой или меч, то вы можете нанести удар.
Вторая сторона может защититься или увернуться.

в. Следующий удар у стороны, что была вызвана на бой.
(один человек - один удар)

г. В любой момент можно сбежать с боя, но только в момент своего хода (см. пункты выше по правилам сбегания с боя)

д. Бой считается оконченным только в момент, когда:
- одна из сторон добровольно сдалась
- одна из сторон сбежала с поля боя
- одна из сторон полностью уничтожена
- одна из сторон отпустили вторую с миром

Момент перевоплощения!
Главное успеть встать в линию боя в 10 пожизневых секунд.
Как только вы встали на локацию боя - объявляется стоп игра.
Кому надо, и кто участвует в бое, идет переодеваться и перевоплощаться к бою.
На перевоплощение дается 10-15 пожизневых минут.

Дополнительные комментарии к боевке:

1. Наличие телепорта на поле боя?
а. Телепортом можно пользоваться неограниченное количество раз на территории своей боевой линии на протяжении всего боя.
(телепортироваться на линию боя противника не получится).
б. Телепорт не работает, как защита. При атаке на вас, в таком случае, атака попадет в полном размере и только после этого вы телепортируетесь. Либо необходимо заявить телепорт до момента нанесения удара.

2. Стоп-тайм на момент боя?
На других локациях продолжается своя собственная игра, а бой выпадает из времени игры.
Словно бой происходит в карманной воронке времени.

3. Ограничение\неограниченность количества атак за бой?
Один ход, одна атака.
Количество атак на протяжении длительности всего боя, зависит от количества, сколько раз вам в шахматном порядке выпадет делать ход, и сколько атак будет прописано у вашего персонажа (атаки каждый получит в личку, так же вместе с прогрузом перед стартом игры, И! все это будет прописано в мастерском блокноте, который тот будет таскать с собой и читать в момент проведения боя).

4. В случае тупежки противника - пропускает ли он ход?
Ну если противник реально тупит в свой ход, то будет отсчитываться 30 пожизневых секунд, после которых, он пропустит ход.

5. Наличие уворота.
а. От магической атаки - увернуться невозможно.
Можно только защититься, если есть щит.
б. От рукопашки или оружия - уворачивайтесь пожизнево или отбивайтесь в ответ.

6. Как определяется попал-не попал?
а. Магическая попадает в любом случае, если не щит.
б. Рукопашка или оружие: коснулся - попал, не коснулся - не попал.

@темы: мастерятник, ролевое, моё творение, Sailor Moon, РИ "Sailor Moon: Конец и Начало"

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ОТЧЕТ. ТОЛЬКО ПЕРСОНАЖНЫЙ



@темы: отчет, ролевое, Sailor Moon, сумасшествие

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
РИ "Sailor Moon: Конец и Начало".

Спокойные времена вернулись в Солнечную Систему.
Все веселятся и отдыхают, любовь расцветает.
Свет самого сильного кристалла рассеивается по всей Вселенной теплом.
Ничто не предвещает изменений... Казалось бы.

На игре нет сюжета, нет рельс и нет реперных точек.
Есть вводные персонажам.
Остальное - ваша игра.

ГлавМастер -  Anrier_de_Rierre
Сомастер - Мамору

Игра пройдет по 5 сезону аниме "Sailor Moon" (173 - 200 серии).
В игре учитываются только все серии до 172 серии включительно.

На старт игры берется момент:

Вчера, четверг, Усаги проводила Мамору на самолет в Америку.

Сегодня, вечер пятницы (игра начинается с концерта):
у Мичиру и Харуки - концерт на шоу. Они приглашают своих друзей.
На шоу, где выступают Мичиру и Харуки, так же ожидается концерт сногшибательной новой группы "Three Lights".

Суббота и воскресенье в школе выходные. Соответственно на игре выходные. Продумайте персонажно, что вы могли бы делать персонажами в эти дни.
Ночи у нас тоже игровые.
Если вам нужен ГМ, можете выдергивать его в любое время дня и ночи и утра, вот как вашему персонажу приспичит. Если вы не спите, значит не спят ваши персонажи.
Пожизневка на игре присутствует только до старта игры и после окончания игры.
Игра планируется с 19:00 пятницы до 08:00 утра воскресенья.

На игре свободный сюжет. Как наиграется, так наиграется. Всё на откуп мозгов игроков и их отыгрыша персонажей.
На каждую роль будет кастинг у ГлавМастера.
ГлавМастер на игре большую часть времени - наблюдатель, и уже только после этого - игротех.

Даты игры: 24-26 октября 2014 года
Место игры: коттедж в Подмосковье
Взносы: 2500 руб (аренда коттеджа + еда)
Вся дополнительная информация по игре будет позже.

Связь:
Мастер ожидает игроков на роли.
Пишите в комменты к записи, в u-mail, VK и т.д.
VK - vk.com/anrier
Дайри - kaizoku-ou-ni.diary.ru
Почта - [email protected]

СЕТКА РОЛЕЙ

Дополнительные важные и нужные люди:
Фотограф - занят
Повар - предварительно занят

@темы: мастерятник, ролевое, моё творение, Sailor Moon, РИ "Sailor Moon: Конец и Начало"

03:13

#842

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
03:43

#841

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
03:40

#840

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
03:34

#839

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
03:33

#838

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...
03:30

#837

порой и не ты вовсе управляешь своим телом... то это чувства, то цинизм, а порой самый простой эгоизм...